¡No la toques! Nivel 76
Palabras de Práctica
Sujeto y predicado: identificar las dos partes principales de la oración.
Este es Esteban, un minero. Su pico hace clinc, clinc, clinc contra el carbón. El mismo carbón de siempre. La misma cueva oscura de siempre. El mismo martes de siempre. Entonces algo destella verde en la pared, y el pico de Esteban se detiene en el aire. Una esmeralda. Una esmeralda grande, gorda y hermosa, que brilla como si llamara a Esteban. Su cerebro dice: no la toques. Sus dedos piensan otra cosa. Demasiado tarde.
Fsssss. Esteban conoce ese sonido. Todos los mineros conocen ese sonido. Gira rápido y levanta su escudo justo cuando el creeper explota. ¡Bum! La explosión lo lanza de espaldas contra la pared con tanta fuerza que le tiemblan los dientes. Cuando el polvo se asienta, Esteban mira la esmeralda. Algo brilla en su interior. No es el verde normal de una esmeralda. Es un verde más profundo, más raro, que parpadea como una llamita. —Eso es nuevo —susurra. Y entonces toda la cueva empieza a dar vueltas.
Esteban parpadea. Está de pie sobre la hierba. Bajo las estrellas. Afuera. ¿Y la cueva? Lejos, muy lejos. Ahora está en medio de la nada, con el viento en la cara y un letrero de madera que no conoce. Revisa su armadura de diamante. Ninguna grieta. Revisa la esmeralda en su mano. Sigue brillando. Sigue rara. —Muy bien —dice Esteban, solo, bajo las estrellas—. Así que eres ese tipo de esmeralda.
¡Tuanc! Una flecha pasa zumbando junto a la oreja de Esteban. Un esqueleto. Claro, un esqueleto. Esteban atrapa dos flechas más con su escudo, saca su espada de netherita y embiste. Un golpe. Huesos por todas partes. Una pequeña esfera verde de experiencia flota desde el montón, y Esteban la respira. —Gracias por eso —les dice a los huesos. Los huesos no responden. Pero atrás, en la oscuridad, algo sí responde. Algo que repta. Algo con muchas patas.
Esteban gira despacio. Una araña sale de las sombras, con los ojos rojos brillantes. Detrás de la araña, otro esqueleto con una flecha lista en la cuerda. Y detrás de eso... un zombi bebé. Montado en una gallina. —Ay, ¿en serio? —gruñe Esteban. No se queda a contar más. Elige una dirección y corre. Sus botas golpean la hierba, su armadura resuena, y atrás la gallina hace cloc, cloc, cloc, como si todo esto fuera muy emocionante.
Un río. Perfecto. Esteban se lanza al agua. Los zombis no nadan rápido, los esqueletos no pueden apuntar a un blanco que se mueve en el agua, y los zombis bebés sobre gallinas... bueno, Esteban no sabe qué hacen en los ríos. Y no quiere saberlo. Un zombi se queda quieto en la orilla y lo observa con los ojos huecos y apagados. No lo sigue. Esteban nada hacia la parte profunda y deja que la corriente lo lleve. A sus espaldas, los monstruos se encogen hasta volverse formas diminutas en la oscuridad. —Hoy no —susurra.
Esteban nada y nada, hasta que los árboles de las orillas se vuelven altos y enredados. Selva. Lianas por todas partes. Demasiado densa para correr de noche. Entonces la ve. Una pequeña cabaña de madera, medio escondida entre los helechos, con su silueta reflejada en el agua quieta como en una pintura. Una cabaña significa una puerta. Una puerta significa que nada puede entrar. Esteban nada hacia la cabaña tan rápido que casi se traga el río.
Esteban cierra la puerta, se deja caer sobre la cama, y el sueño lo golpea como un yunque. Cuando despierta, el sol entra por la ventana. Se come su último pedazo de pan y mastica, mirando a la nada. Entonces un brillo verde le llama la atención. La esmeralda, ahí sobre la cama. Esa extraña llamita sigue bailando en su interior. Esteban piensa en todo: la esmeralda lo transporta al medio de la nada, le lanza monstruos encima, y casi deja que un zombi bebé montado en una gallina se lo coma. La levanta. La sostiene a la luz. Sonríe. —Bueno —dice—. ¿Adónde vamos ahora?